За время написания игры часто менялись и пересматривались прошлые устаревшие алгоритмы. Исключением, в этом смысле, битвы тоже не стали. Ведь с ростом числа игроков, страницы в них стали медленно загружаться, жизни неправильно считаться, а может быть и ещё что-то. Координально взявшись за оптимизацию игры, первые изменения коснулись самого главного в игре и самого сложного - системы битв.
Глобально, кроме времени загрузки страниц в бою, вы особо ничего не заметите, ведь, все что было там реализовано, находится под "капотом" игры. Все вы знаете, над игрой трудится один человек, поэтому с тех пор, когда была написана крайняя новость, эта будет лишь о том, что переписан и оптимизирован код боевой системы и ещё многих сопутствующих страниц.
Скорость - это важно, подумал я. Но могут быть и ошибки или баги. Поэтому было принято решение дать отдохнуть тем, кого уже замучили эти самые новые баги. В настройках есть вариант поставить галочку, если вы готовы помочь с тестом новых битв. А постепенно на эти битвы уже перейдут и все игроки.