Форум

Broshka 20 ноя 2023 в 23:41
Lancelot, кайф!) Ловим рыбу, полощим ноги!
Lancelot 20 ноя 2023 в 23:02
Питомцы стали доступны с 5 уровня. Питомник находится в одном из домой заброшенной деревни.

Помогают в бою, бьют через защиту противника, но противник их тоже может ударить. Прокачиваются и усиливают ваши параметры, в свою очередь их урон так же зависит от ваших параметров персонажа.
Стоят недешево. Связано это с тем, что питомца потом можно продать, при прокачке они дорожают. Своего рода инвестиция. Со своей стороны решил добавить в лабиринт сундук с септимами, и как будет завершено создание лабиринта, то приобретать боевых напарников будет проще.
Питомца можно кормить, для этого либо покупаете корм в питомнике, либо ловите рыбу. Поймать рыбу для питомца, можно только если он находится с вами, а не в питомнике. От еды питомец растет, так же как и в бою.
Lancelot 20 ноя 2023 в 22:53
Запущена одиночная локация Лабиринт минотавра (В планах сделать и клановой). Доступна с 5 по 10 уровни. Находится в заброшенной деревне.
Немного отошёл от концепции, озвученной в анонсе, в пользу производительности механики. Лабиринт всегда имеет одну карту, но случайное расположение монстров и проходов.
Подробнее о обитателях:
Летучие мыши - существа 3 ранга, с них увеличено выпадение схем колдовства на 80%.
Страж - существо 2 ранга, то же самое, что и боссы в обычных землях, но так же открывает покои минотавра.
Минотавр - главный босс, существо 4 ранга, пока скорее всего будет не под силу (кланом ещё может быть), на него нет смысла охотиться, не прописан дроп последней модификации.

Количество оставшихся монстров в лабиринте можно увидеть в информации о локации, находясь в лабиринте.
Локация ещё будет доработана.
Количество заходов 1 раз в сутки. Репутация будет даваться при полной зачистке и если выйти там же, где зашёл.
Lancelot 16 ноя 2023 в 21:47
Стоимость освящения вещи теперь зависит от уровня вещи, т.к было не логично, что вещи разных параметров и уровня освящались за одну и ту же сумму очков репутации. Связано это ещё с тем, что скоро появится лабиринт и там вы сможете зарабатывать дополнительные очки репутации, получать схемы колдовства и новый тип вещей.
Lancelot 12 ноя 2023 в 18:20
Каждый раз при заходе в лабиринт для вас будут создаваться случайные локации с лабиринтом, в котором будут минотавры разных рангов. Преобладающим количеством монстров, будут монстры со схемами колдовства(шанс их выпадения будет увеличен). В конце лабиринта вас будет ожидать босс с новым типом вещей. За успешный обратный выход из лабиринта будут даваться очки репутации. Обратный путь к выходу будет подсвечиваться, если вы возьмете с собой клубок нитей, которые будут изготавливаться методом крафта в волшебной мастерской.

Просьба оставить комментарий по поводу этой идеи, любая критика или обратная связь поможет сразу сделать это нововведение максимально удобным и развитым по своей сути.

Всем заранее спасибо, приятной игры!
Lancelot 11 ноя 2023 в 13:42
Broshka, для монстров можно не менять удары, а для людей всё равно не прокатит, там думать надо
Broshka 11 ноя 2023 в 13:39
Lancelot, для ленивых =) как я.автосмена удар/блок. Не нужно выбрать каждый удар.А так перс бьёт все время в голову и защищает верх.
Lancelot 11 ноя 2023 в 11:45
Broshka, привет, а зачем?
Broshka 11 ноя 2023 в 00:03
Здравствуйте! А можно сделать рандомгую автосмену ударов голова - грудь и т.д. Так же защита , скажем по установке галочки
Lancelot 10 ноя 2023 в 17:47
Песок стал самостоятельным ресурсом, его можно добыть в пустынных местностях, что в итоге должно ускорить создание колб колдунами.
« 1 ... 40 41 42 ... 47 »
Вернуться