Lancelot 23 окт 2023 в 18:21
Повышено начисление опыта за квесты, тем, кто не получил должного опыта, а сейчас его даётся в 10 раз больше, могу компенсировать, напишите в личку
Lancelot 23 окт 2023 в 18:18
В землях появился новый обитатель (лесник). У него пока можно купить/продать ресурсы за очки репутации. Список ресурсов расширяется с увеличением вашего уровня, да и в целом, ассортимент у него скорее всего увеличу ещё. Это тоже является очередной подводкой к профессиям.
Всем приятной игры!
Lancelot 23 окт 2023 в 18:14
Доработал дроп-вещи, там были трудности с падежами, если кто-то замечал, сейчас к вещи будет добавляться надпись (мод) и что модифицировано будет указано в информации о вещи
Lancelot 23 окт 2023 в 18:11
Исправил баг с нападением на монстров, иногда нападение не срабатывало
Lancelot 23 окт 2023 в 16:12
Теперь при сохранении персонажа выдаётся премиум на сутки с опытом +100% и регенерацией жизней.
Lancelot 23 окт 2023 в 03:29
Добавлена возможность сдать артефакт. Найти эту функцию можно у Барина в разделе
Улучшенные вещи => Сдать артефакт
Громила 21 окт 2023 в 02:20
Lancelot, думаю все заиграет новыми красками
Lancelot 21 окт 2023 в 02:15
Громила, Ну вот ещё немного поразмышляю, чтобы дисбаланса не было в расах, хотя, если глобального ничего не случится, то немного пофиксить не проблема будет)
Громила 21 окт 2023 в 02:12
Отлично
Lancelot 20 окт 2023 в 22:31
Всем привет. Есть идея, сделать примерно такие расовые способности, буду рад вашим конструктивным комментариям и дополнениям по существу.
Огонь (Орки)
1. Сила пламени (+5% к атаке и оглушение противника на 2 хода)
2. Огненный гнев (-5% жизней с 3х случайных противников в течение 2 ходов)
3. Пламенные клинки (+5% к атаке 3м союзникам на 2 хода, если команда проигрывает)
4. Аура огня (-100% урона на 2 хода персонажу от других стихий)
5. Пламенный вихрь (Защита от крита 2 хода персонажу)
6. Пылающая кровь (Следующий урон от огня переходит в жизни персонажа в течение 1 хода)
Вода (Люди)
1. Ледяной урон (+10% к атаке на 1 ход)
2. Ледяной щит (5 случайных союзников под 100% защитой)
3. Оглушительный град (Оглушает 2х случайных противников на 1 ход)
4. Водяной шар (Снимает все негативные эффекты с 3х случайных союзников и +25% к жизням персонажа)
5. Замерзшее острие (100% шанс крита)
6. Гипнотический смерч (-40% уворота соперника на 2 хода)
Воздух (Гоблины)
1. Летящий клинок (100% уворот и крит на 1 ход)
2. Мёртвая хватка (+100% к точности на 1 ход)
3. Кара небесная (+15% к атаке на 1 ход)
4. Затуманивание рассудка (Оглушение на 2 хода)
5. Звериное дыхание (-20% защиты соперника на 1 ход)
6. Второе дыхание (После получения критического урона, восстановит жизни в размере следующего удара по персонажу)
Земля (Гномы)
1. Каменный оползень (-30% уворота у 4х случайных соперников)
2. Упреждающий удар (Игнорирует блок противника и снижает его защиту на 10% на 1 ход)
3. Замкнуть круг (Активация/откат 2х случайных способностей в следующем ходу)
4. Извержение лавы (-100% точности и увеличивает атаку критического удара на 50%)
5. Окаменение (+100% к защите)
6. Кислотная слизь (-40% урона соперника на 4 хода)